خط داستانی
اگر هنگام پرتکردن تاس شش بیاید میتوانید به بازی ادامه دهید - پس همیشه شش بیاورید! با امتیازها میتوانید به میدانها پیش بروید. سفید آغاز میکند. پیادهٔ سفید شش خانه میرود و قلعه را میرباید. پیادهٔ بعدی اسقف را میرباید. اسقف پیادهٔ سیاه را میرباید. آخرین پیاده شاه سیاه را میگیرد. شما بازی را میبرید